영화 개봉 당시 토리야마 아키라는 공식 인터뷰에서 "이 영화는 원작과는 다른 이야기로 생각해달라"고 발언했는데, 이후 한참의 시간이 흐르고 솔직한 심정을 밝히면서 이 발언은 영화에 대한 혹평을 최대한 돌려 말한 것임이 확인되었다.
그래서 보통 유전자 시스템은 저항력을 높여 질병 관리를 용이하게 하거나, 수명을 늘려 잦은 사망덕에 필연적인 주기적인 배양을 줄일 수 있는 특성들만 사용되며, 전투력에 관여하는 유전자 변경들은 존재 의의가 거의 없어져 버린다. 그 마저도 수명과 저항력에 집중된 유전자 조작은 공격력과 방어력에 집중된 유전자 조작보다 오르는 평점이 낮다. 결국 나중 가면 초식공룡들은 공원 평점 중 종 다양성 평가를 높이기 위해 많이 배양하되 어차피 종과 개체마다 평점은 유전자 조작을 거쳐도 대부분 육식공룡 종을 따라잡진 못 해 그냥 관리하기 편하게 평점에 연연하지 않고 저항력과 수명을 길게 늘리는 개조를 하고 배양해 놓고 먹이 채우는 일 빼면 까맣게 잊어버리고, 육식공룡들은 공격력과 방어력을 골고루 투자하며 평점을 극대화시키지만 반대로 전투를 시키며, 공격력과 방어력 투자 덕에 신경 못 쓴 낮은 저항력과 짧은 수명 덕에 질병은 물론 추가적인 배양을 항상 염두에 두고 있어야 하는 손이 많이 가는 존재로 거듭난다.
또한 개입할 수 있는 요소가 쥬오제에 비해 많이 늘어났다. 업그레이드가 과도할 정도로
더욱이 공룡의 종류가 대단히 많고, 많은 공룡들이 개성적인 외모를 갖고 있다.
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전 지르고 봤는데 필요 없는템에 지른꼴이 됐네요. 급히 렙업 하다보면 막히는 부분들이 생깁니다.광고는 더럽게 많은데 광고 대비 주는 아이템은 허접합니다.
그런데 쥬에볼에서는 관람 시설(움직이는 시설들 제외)의 고정된 시야가 곧 공룡의 가시성이라서, 플레이어가 있는 대로 줌을 해야 보일락 말락 하는 콤프소그나투스가 온갖 장애물 너머로 전망대 시야 끝자락에 '존재'한다는 이유만으로 모든 관람객이 만족하지만, 구멍이 숭숭 뚫린 철창 바로 옆에 거대한 브라키오사우루스가 서있어도 관람 시설이 없다는 이유만으로 아무 관람객에게도 보이지 않는 촌극이 펼쳐진다.
업적명들을 자세히 살펴보면 전부 영화에 등장하는 대사들에서 차용한 것을 알 수 있다.
자존심 강하고 콧대 센 미녀지만 뛰어난 두뇌로 드래곤볼 레이더를 제작한 부르마.
관람객이 위험에 빠진 경우 쥬라기 월드 시절을 회상하며 과거의 일이 다시 반복되는 일은 보고 싶지 않다고 말한다.
①의 효과 조건 때문에 특수 소환 효과는 거의 후공에서만 격발할 수 있지만, 특수소환 조건에 의해 램페이지로 덤핑 후, 넥스테아로 소생하는 것으로 선공에서도 활용이 가능하다.
결론적으로 사이버 덱에게 있어서는 지난번의 사이버 다크 에볼루션카지노주소 키메라에 이어 상당히 좋은 지원이다. 오버로드 퓨전을 서치할 수단이 생겼다는 건 상당히 호재.
심지어 관람객들은 토네이도를 인지조차 못 하고 평소처럼 걸어다닌다! 장대비가 쏟아지는데도 우산도 우비도 안 쓰고 평화롭게 산책하는 사람들은 덤.
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